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S-星煌特性首曝!首辆双形态S联赛专属A车的特性居然是......

QQ飞车手游运营团队/2022-05-12

今天是星期三,也是小橘子蹲点极星动力的第三天!

这几天小橘子可没闲着,一直在极星动力的研发室穿梭,想为大家挖掘更多S-星煌相关信息!

 

S-星煌赛车特性曝光

在小橘子的软磨硬泡之下,镜姐姐给了小橘子一张S-星煌的数据表~虽然只是快速过了一眼,但小橘子还是记住了首辆双形态S联赛专属AS-星煌的赛车特性!

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赛车特性:星之女皇——镜的座驾S-星煌拥有星茧和星蝶两个形态,起步为星茧形态,起步后使用首个氮气立即获得小喷;首次变为星蝶状态后双形态下释放的氮气均延迟1.5秒结束(漂移会终止延迟状态)

星茧形态:每秒自动集气3.5%,小喷动力+9%,使用6次氮气或道具后蜕变为星蝶形态并立即获得135%集气

星蝶形态:氮气最高速度+7km/h,氮气动力+20%;星蝶形态持续15秒后变回星茧形态

 

没想到S-星煌在两种形态下还有不同的特性!小橘子已经等不及想看S-星煌在赛场上的表现啦!

 

策划来爆料

在极星动力,小橘子还偶遇到了策划大大~没错,小橘子也抓住了这个机会,向策划大大请教了几个S-星煌相关的问题!

 

Q:S-星煌的设计理念是如何展现的?

A:这辆车是以星之女皇——镜为主题设计的,设定上也是镜本人的座驾。对应镜的双重人格,这辆车也有两个形态;一个形态对应镜的日常人格智慧内敛;另一个形态与镜英姿飒爽的赛车人格相呼应。

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赛车镜VS日常镜

同时,这辆车还融入了蝴蝶的设计元素,一方面蝴蝶是极星独有的设计元素;另一方面,在后续的故事内容中,大家将和镜一起见证她经历挑战到破茧新生的历程。因此这辆车也是镜突破自我的象征。

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Q:为什么要给镜设计一款专属A车?

A:镜一直是游戏里人气最高的角色,受到了广大车手的喜爱,所以这次我们决定在极星的音乐节即将到来之际,让镜代表我们为车手们奉献上一辆全新的赛车。

 

Q:专属赛车最特别的地方是哪一点?

A:这个车是以镜为核心理念进行设计和创作的。在设计这辆车的时候,我们也是希望能够把“双人格”这个特点在赛车上直观地呈现出来,因此赛车整体的车身表现会有两个不同的形态,在比赛中会进行切换,分别对应镜的不同人格。

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星茧形态VS星蝶形态

相比之前的【双生】赛车,镜的座驾在双形态上会有更大的差异。此外,这辆赛车的设计中还融入了蝴蝶元素,在即将到来的版本中,大家将一同见证星之女皇——镜从经历挑战到蜕变新生的传奇历程。

 

Q:在同步给设计之前,策划都做了哪些工作和准备呢?

A:策划的主要工作是帮助敲定核心元素和概念,并在内容层面和功能层面对这辆赛车进行统筹。

在决定了以“镜“为主题后,运营和策划同学围绕着镜已有的诸多元素进行了提取,并最终选择了以“双重人格”为主要切入点,首次大胆采用了“双特性变形”概念,即这辆车在两个形态下除了有外观和特效上的差异,还会有不同特性能力,以表现镜不同的人格特质。

在视觉方面,策划同学主要对镜相关的视觉要素进行了选择和配比,并结合即将在V31V32版本中与大家见面的镜的故事确定了蝴蝶作为主要的设计语言,围绕并抽取了蝴蝶的特征要素给设计师参考。此外,大家还会在一些相关的游戏内外场景中见到这辆车上的蝴蝶要素喔~

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Q:有没有其他想分享的设计和开发心得呢?

A:开发方面,首次尝试双特性变形其实也遇到了很多困难和挑战,因为赛车在两个形态之间切换时可能处于不同的状态,比如是否正在喷焰、是否处于其他动画状态下。但为了给大家带来全新的“双特性变形”体验,也为了更好地贴合镜的人物性格,开发哥哥还是迎难而上,加班把问题一个一个解决了~

设计方面,要把赛车和角色贯穿在一个意向上,并串联多个视觉要素还是一件非常有挑战性的事情。设计的过程中我们从很多影视作品中提炼了蝴蝶破茧新生的元素,不仅把这些设计语言融入到外观层面,更希望能给大家在跑图的过程中也带来蜕变的体验。大家也可以关注后续的版本内容,和镜一起在赛场上华丽蜕变

 

和策划聊天时间都过的很快呢~看着满满当当的小本本,小橘子满意地结束了今日蹲点工作!接下来小橘子也会继续为大家打探S-星煌的新信息,请大家持续期待~

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